Ghost, novo jogo de ex-comandante do “MMO de LoL”, vai contar com um gameplay de premissa única com um “mundo dividido em fragmentos”

Publicado em 10/11/2023 - 15h00 por Yohan Bravo

Na semana passada, chamei a atenção aqui no MMORPGBR para um anúncio feito pelo renomado Greg Street. O dev estava comandando projeto do MMO baseado em League of Legends, mas anunciou a sua saída da Riot Games e depois fundou uma nova desenvolvedora, que foi batizada como Fantastic Pixel Castle, com vistas a criar um novo MMO. Daí, nesta semana, ele resolveu apresentar as primeiras informações sobre esse projeto (que está sendo chamado de Ghost no momento)… vamos conferir os detalhes?

Foi em uma transmissão especial (que você poderá conferir logo abaixo deste post) que Greg Street e alguns companheiros da Fantastic Pixel Castel apresentaram os primeiros detalhes sobre o MMO de codinome Ghost. Logo “de cara”, os devs mencionaram que o jogo vai contar com um mundo dividido em fragmentos conhecidos como “shards”. Esses “pedaços do mundo” vão ser divididos em duas classes: Vermelhos e Azuis. Nos shards vermelhos, os players vão poder curtir experiências mais “de boa”, com direito a diversas interações. Nos shards azuis, as coisas deverão ficar um pouco mais sérias, já que é nesses “pedaços do mundo” que as experiências mais privadas vão acontecer.

De acordo com os devs, entender essa ideia inicial é muito importante, pois a experiência só será satisfatória para aqueles que se dedicarem a explorar os dois tipos de shards. E, claro, como a transmissão foi marcada por uma longa sessão de perguntas e respostas, os devs falaram sobre classes, mecânicas de combate, elementos da infraestrutura do jogo, suporte para controles e muito mais. Portanto, se você quiser mesmo ficar por dentro daquilo que está a caminho, vai ser bom conferir a live na íntegra. Mesmo assim, acho que já é válido dizer que esse projeto vai merecer uma atenção especial.

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