É assim que o sistema de criação de personagens de Ashes of Creation, novo MMORPG feito no Unreal engine 5, vai funcionar

Publicado em 05/04/2022 - 06h10 por Yohan Bravo

Há alguns dias, o pessoal da Intrepid Studios resolveu dar continuidade à sua série de atualizações mensais em vídeo e apresentou aos players diversos detalhes sobre o sistema de criação de personagens do promissor Ashes of Creation. De acordo com os devs, o game ainda está em um estágio “Alpha Two”, mas as cenas e as informações foram suficientes para indicar que teremos um grande controle sobre a forma como os nossos heróis irão se apresentar ao longo da jornada… bora dar uma olhada?

Ao longo do vídeo liberado pelos devs da Intrepid Studios (que você poderá conferir logo abaixo deste post), o diretor Steven Sharif fez questão de ressaltar que as cenas não correspondem à versão final do sistema de criação de personagens, ou seja, ainda falta incluir algumas animações, funcionalidades e elementos de interface. Ainda assim, o que foi apresentado foi suficiente para nos dar uma boa ideia acerca daquilo que iremos encontrar na próxima rodada de testes alfa, se conseguirmos uma vaga, claro (lembrando que ainda não tivemos menção a uma data para a experiência).

De qualquer forma, o fato é que a apresentação revelou um sistema bastante complexo e dotado de opções que vão nos dar um enorme controle sobre a aparência dos personagens. Aliás, o nível de detalhamento é muito elevado e o sistema até permite que a gente crie faces cheias de elementos singulares. Assim, são grandes as chances de termos um mundo infestado com “indivíduos únicos”. Vale destacar também que alguns comandos e mecânicas apresentadas têm tudo para agradar aos aventureiros, pois será possível combinar partes e testar diversas opções. Enfim, Ashes of Creation segue em pleno desenvolvimento e até agora já tivemos uma boa série de motivos para continuar acompanhando as movimentações dos devs bem de perto. Para mais informações, visite o site oficial do jogo.

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