Há cerca de três meses, com direito a alguns anúncios bem empolgados, a gamigo confirmou que ficaria responsável pela distribuição do MOBA brasileiro Skydome na América do Norte. Daí, nesta semana, quase sem aviso prévio, o game da Kinship Entertainment teve seus servidores encerrados pela publisher. Pois é! De acordo com alguns players, um email de notificação chegou a ser enviado, mas a mensagem foi tipo: “vamos encerrar o jogo amanhã”… bora analisar essa situação curiosa?
De acordo com as informações, Skydome teve seus servidores na América do Norte encerrados de forma abrupta e muita gente sequer teve tempo de analisar o email enviado pela gamigo. Nesse sentido, alguns relatos indicaram que as mensagens foram enviadas no dia 30 de novembro e o jogo parece ter sido encerrado ontem, 01 de dezembro. Cabe ressaltar que a decisão polêmica da publisher não deve ter afetado muita gente, afinal, o recorde de jogadores simultâneos do game, na Steam, era de 226 players. Ainda assim, a ação não agradou aos poucos aventureiros que ainda curtiam a aventura.
E agora, parece que já temos um alerta para o futuro do game Atlas Rogues, uma vez que, no último relatório financeiro, o título foi mencionado junto com Skydome, quando a gamigo falou sobre os projetos que não atenderam às expectativas. Enfim, com essa última decisão polêmica, a publisher aumentou ainda mais o número de projetos encerrados neste ano, sem contar que ArcheAge e ArcheAge Unchained passaram para as mãos da Kakao Games. Será que outros jogos correm perigo? Será que o próximo MMORPG da empresa vai ser um sucesso? Essas são questões que muitos players devem estar se fazendo neste momento. E sim, vale a pena a gente ficar de olho nas movimentações da empresa a partir de agora.
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Eu cheguei a testar, joguei por um tempo, a proposta do game é bem legal, mas ao meu ponto de vista, foi pretensioso demais, por mais louco que seja, senti que ficou faltando algo pelo tanto de coisas que eles colocaram, parece que a essência do jogo não estava muito bem construída, mas pelo lado positivo é muito legal que o Brasil Gaming está cada vez mais envolvido em projetos que levam nosso nome para grandes publishers.
Obrigada pela matéria.
O jogo era bom, era divertido, era dublado e nem os próprios brasileiros jogaram ou divulgaram
Se os players achassem tudo isso que você afirmou, ele ainda estaria online.
Lol e Dota são melhores
Se tivessem colocado NFT nisso dai estariam bilionários
Nossa, e eu vi o Ronaldo ontem no flow falando que ele tinha investido em parceria no lançamento deste jogo.. Bom que ele caiu fora então..