4 | World of Warcraft – Faturou em 2014: US$ 728 Milhões
Apesar de recentemente estar tendo queda no número de jogadores ativos e ser gratuito apenas até o nível 20, ou seja, Pay-to-play, “World of Warcraft” ainda é um dos MMORPGs mais lucrativos devido ao seu grande sucesso tanto no Ocidente quanto no Oriente. Desenvolvido pela Blizzard e lançado em 2004, o popular MMORPG conta com cerca de 5 milhões de jogadores ativos e contava com o dobro desse valor no final de 2014.
Recentemente a Blizzard anunciou que o game vai receber sua sexta expansão, chamada de Legion.