9 | DotA 2 – Faturou em 2014: US$136 Milhões
Oficialmente lançado em julho de 2013 o sucessor de Dota, que definiu o estilo Moba, é um dos responsáveis por manter a Valve tão lucrativa. Em “Dota2” o jogador tem acesso a milhares de cosméticos e equipamentos únicos feitos pelos próprios jogadores.
Devido ao grande sucesso de “Dota 2” a Valve criou em 2011 o The International, o Campeonato Mundial de Dota 2, que em 2014 alcançou o recorde de premiação em campeonatos e-Sports com um prêmio de US$ 5,026,650 ao primeiro colocado.
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