Depois de um período em silêncio, a Krafton voltou a dar sinais concretos de movimento e iniciou o recrutamento para o desenvolvimento de TERA 2, sequência do clássico TERA Online. O projeto havia sido confirmado em agosto do ano passado, mas desde então permanecia sem qualquer atualização — até agora.
Entre as oportunidades estão cargos como líder de arte de ambiente, animadores e designers de ação, com foco em profissionais experientes — em alguns casos com mais de 7 a 10 anos de carreira —, responsáveis por áreas como criação de mundos abertos, combate PvE, animações de personagens e otimização na Unreal Engine 5.
De acordo com as informações, a sequência deve herdar diversos elementos do jogo original como mundo aberto com áreas extensas e dungeons bem estruturadas, combates PvE focados em monstros e chefes com padrões complexos, além de forte ênfase em ação e resposta precisa dos comandos, com animações detalhadas e integração direta com sistemas de combate.
Com isso, a Krafton volta a investir em uma franquia que teve grande relevância global: lançado em 2011 e encerrado em 2022 no PC, TERA se consolidou como um marco do gênero MMORPG ao trazer um combate non-targeting totalmente focado em ação, além de se destacar pelos gráficos avançados para a época, elevando o padrão técnico do gênero.
Não perca!