A Pearl Abyss pagou um bônus de 5 milhões de won (cerca de US$ 3,4 mil) para cada funcionário após Crimson Desert alcançar 5 milhões de cópias vendidas em um mês. O valor foi distribuído de forma igual para todos os colaboradores, sem distinção de cargo.
O anúncio foi feito internamente pelo CEO Hur Jin-young no dia 23. No comunicado, o executivo destacou o esforço coletivo da equipe no desenvolvimento do jogo e o impacto direto do resultado nas operações da empresa. O desempenho inicial coloca o título entre os lançamentos mais relevantes do período.
Com cerca de 733 funcionários, o custo total do bônus chega a aproximadamente 3,7 bilhões de won (aprox. US$ 2,51 millhões) . O pagamento não está ligado ao programa tradicional de participação nos lucros, que vinha sendo afetado pelos resultados mais fracos da companhia nos últimos anos.
A última vez que a empresa havia distribuído incentivos em maior escala foi em 2023, quando os valores seguiram critérios de desempenho individual e os resultados financeiros do período. Desde então, com a queda no desempenho da companhia, esse tipo de pagamento deixou de acontecer.
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