No mês de outubro, conforme eu destaquei aqui no MMORPGBR, o pessoal da Rokosoft deu início ao Closed Beta do MMORPG Rise Online, que foi apresentado como um “sucessor espiritual” do clássico Knight Online e conseguiu chamar a atenção de uma boa quantidade de players. Durante o período de testes, que continua rolando, diversos updates foram liberados para aprimorar a experiência e agora, após algum tempo sem novidades, uma atualização surgiu e adicionou um sistema baseado em NFTs… vamos conferir a novidade?
Foi no início desta semana que os devs finalmente liberaram o update 1.9 de Rise Online, que já tinha sido prometido para os players há um bom tempo. E sim, a novidade colocou o game mais perto da “onda dos jogos NFT”. Afinal, segundo explicaram os devs, um sistema que suporta transações envolvendo os famigerados tokens não fungíveis foi adicionado e passará a ser testado enquanto os players se divertem. No documento que explicou a novidade, a equipe de desenvolvimento informou que deseja avaliar a arquitetura da rede e o funcionamento geral do sistema, a fim de determinar se ele será ou não mantido na versão final do game.
Nesse sentido, os devs pareceram estar bem animados e indicaram que esperam concluir os testes logo e de forma muito positiva. Daí, quando isso acontecer, os players vão poder ganhar dinheiro enquanto se dedicam ao jogo. Vale destacar que, por ora, ainda não houve nenhum grande movimento da comunidade contra a ideia, o que é um bom sinal para os devs. De todo modo, como as coisas ainda estão sendo testadas, é bom a gente continuar de olho nas notícias. Assim, poderemos saber se Rise Online vai ser mais um MMORPG a passar para o grupo dos jogos NFT
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NFT em MMORPG e genial…os players ja comercializam sem isso, agora podem vender por dinheiro real e sem trambiques por fora, so vejo beneficios.
É sobre isso que estou falando, agora você consegue investir uma grana e quando pensar, porra quero migrar de mmorpg, você pode passar sua conta, sem perder muito ou até lucrando.
NFT em MMO só serve para:
1. Chamar players
2. Tornar o jogo P2W
GRANDE maioria dos mmo ja é P2W sem NFT. Vive em Narnia é? Agora, o sistema funciona, em alguns jogos outros não. É saber fazer. Povo gosta de vender coisas nos jogos por dinheiro real não é de hoje, se o próprio jogo implementa um sistema do tipo, só vantagem
Então é de boa ser P2W? Pq até ontem era algo que ninguém gostava kkkkkkkkk
O povo ta se acostumando, então as empresas cada vez mais metem a faca
Sim, povo da a “liberdade”. Se não tivesse publico pra isso, as Dvs pensariam duas vezes antes de lançar jogos mercenarios
Não disse isso, que é bom ser P2W. Só disse que o NFT não é a origem do jogo ser P2W, os jogo já é P2W mesmo sem o NFT, Mir4 mesmo é maior P2W na Korea, e não tem sistema NFT lá. Enfim, acho que me entendeu. E eu vejo como possível, de implementar um sistema de compra e venda de itens e moedas entre os players em mmo de forma justa. Só as empresas que não querem o fazer. Isso que é foda
Pq de forma justa não dá lucro que querem ??
Mas o P2W não importa e é óbvio existir quando envolve itens comerciáveis, reclamar disso é meio burro, é reclamar q teu vizinho teu um carro de 200 mil e tu não. No final se torna apenas inveja. E isso é coisa de esquerdista kkkkkkkk
Jogo com NFT é pra bot ficar farmando, desde quando intuito de jogar algo foi pra ganhar dinheiro? (salvo pro players)
oloco, como se não tivesse infestado de gold sellers em outros mmos kkkkkkkkk
Desde quando gold seller começou a existir e o primeiro mmo foi estuprado por essa mentalidade de lucro. Isso lá por 99/2000 já é realidade.
Esse jogo nunca lança