Tree of Savior começa 2026 com nova raid contra Zmei, classe inédita e sistema de guilda compartilhado

Publicado em 19/02/2026 - 10h39 por Márlon

Tree of Savior da IMC Games iniciou 2026 com um grande pacote de novidades, trazendo um novo sistema de guilda, raid inédita, classe jogável e equipamentos inéditos. O destaque vai para o Guild Wardrobe, o episódio 18-1 “Resurrection of Zmei”, a raid Sealed Dragon’s Heights e a chegada da classe Kneller, ampliando as opções estratégicas para veteranos e novatos.

O Guild Wardrobe funciona como um sistema de coleção compartilhada dentro das guildas. Ao registrar trajes de diferentes categorias (S, A e B), os membros desbloqueiam bônus permanentes aplicados a todos, por meio do chamado “Guild Dignity Effect”. Além disso, ao maximizar coleções específicas, os trajes podem ser emprestados temporariamente entre os integrantes. A novidade reforça o papel das guildas no progresso coletivo e adiciona uma camada extra de cooperação.

Já o episódio 18-1 introduz a região Sealed Dragon’s Heights e coloca os jogadores contra Zmei, um dragão de três cabeças selado há 2.500 anos. A nova raid traz a mecânica de “Part Break”, exigindo que grupos destruam partes específicas do chefe — pernas, asas e chifre — para enfraquecer habilidades perigosas. Inicialmente, o conteúdo chega nas dificuldades Solo e Auto Match (Normal), com requisitos de nível 550 e Gear Score mínimo de 33.500.

Entre as recompensas, derrotar Zmei no modo Hard garantirá cartas especiais equipáveis em slots roxos, com bônus progressivos e efeito de conjunto ao atingir 10 estrelas em todas as peças. Por fim, a nova classe Kneller, disponível nas árvores Wizard e Cleric, aposta em uma mecânica baseada no acúmulo do debuff “Mourning”, que potencializa habilidades de execução. O update ainda inclui um evento de comentários que recompensa jogadores com Goddess Token (Austeja), válido até 10 de fevereiro.

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