No mês passado, o pessoal da Pathea Games anunciou o promissor My Time at Evershine e deu início a uma campanha de financiamento coletivo por meio do Kickstarter, com vistas a acumular dinheiro para trabalhar no projeto. E para a surpresa de todos (até mesmo dos devs), a meta inicial foi batida em apenas 35 minutos e um total de mais de US$ 1,8 milhão já foi acumulado. Porém, os devs acham que ainda dá para chegar aos US$ 2,5 milhões e eliminar a necessidade de um Early Access… bora conferir as informações?
Liberando uma nova postagem na página oficial do projeto, no Kickstarter, os devs da Pathea Games falaram sobre as expectativas que eles tinham quando deram início à campanha. De modo geral, a equipe esperava que os valores acumulados fossem ficar na casa dos US$ 500 mil. Daí, quando o contador superou a marca de US$ 1,5 milhão, eles ficaram sem saber o que fazer, em relação às metas adicionais. Contudo, agora novos planos foram traçados e os players/investidores acabaram de ganhar mais um motivo para continuar apoiando. Afinal, se a marca de US$ 2,5 milhões for superada, o jogo não passará por um período de acesso antecipado.
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Isso mesmo! Segundo os devs, o regime Early Access é como uma faca de dois gumes, pois ele ajuda as equipes a aprimorarem seus projetos com o dinheiro daqueles que decidem apostar na ideia antes de tudo ficar pronto, mas prejudicam os cronogramas de desenvolvimento. Por isso, se a nova meta adicional for batida, os devs vão eliminar essa etapa e ficar com o caminho livre para trabalhar na versão final do game e liberar a aventura com alguns meses de antecedência. E como ainda faltam 14 dias para o fim da campanha e a marca de US$ 1,8 milhão já foi superada, a nova missão não parece estar tão longe de ser cumprida. Será que vai rolar?