Novo MMORPG Epitome supera meta de US$ 100 mil e dispara para mais de US$ 500 mil no Kickstarter

Publicado em 19/02/2026 - 12h11 por Márlon

O MMORPG Epitome focado em IA superou a marca de US$ 500 mil arrecadados no Kickstarter, ultrapassando com folga a meta inicial de pouco mais de US$ 100 mil. Vale notar que a campanha ainda tem 9 dias pela frente, o que indica um forte engajamento da comunidade em torno do projeto.

Criado por uma equipe pequena, o jogo chamou a atenção ao adotar uma postura diferente da maioria dos MMOs financiados coletivamente. Em vez de promessas distantes, os desenvolvedores decidiram apresentar uma build jogável em estágio pré-alpha antes mesmo de pedir apoio financeiro. A proposta parece ter funcionado, especialmente por conta do acesso imediato garantido aos apoiadores e da promessa de servidores ativos 24/7 durante os testes.

Entre os principais destaques do projeto estão um servidor capaz de suportar mais de 33 mil jogadores simultaneamente, NPCs com interações baseadas em IA, sistema robusto contra trapaças e a promessa de não adotar mecânicas pay-to-win. Atualmente, o game já conta com quatro classes jogáveis — Warrior, Ninja, Necromancer e Shaman — cada uma com duas especializações distintas, além de sistemas completos de PvP, comércio livre entre jogadores, evolução até o nível 99 e mundo aberto dividido em três camadas: Terra, Nether e Aether.

O plano divulgado pelo estúdio prevê expansão da equipe após o fim da campanha, abertura de Open Alpha em cerca de dois meses e Open Beta três meses depois, com a intenção de lançar oficialmente o jogo até o fim do ano. Resta saber se o ritmo acelerado prometido será mantido, mas, pelo menos em termos de arrecadação, Epitome já começou sua trajetória com números expressivos.

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