Menos Pay-to-win? Devs de ‘Tarisland’ anunciam mudanças para eliminar alguns elementos supostamente Pay-to-win e promover um ambiente mais justo para os players

Publicado em 18/01/2024 - 04h44 por Márlon Vieira

Conforme demonstrado anteriormente, a equipe de desenvolvimento de Tarisland continua comprometida em aperfeiçoar a experiência dos jogadores com base no feedback da comunidade coletado durante o encerramento de seu Beta Fechado, que ocorreu no mês passado. Nesse contexto, os desenvolvedores recentemente divulgaram um vídeo no YouTube em que respondem a perguntas dos jogadores sobre diversos tópicos, até mesmo as acusações sobre o Pay-to-win no game. 

Para aqueles que acompanharam de perto o processo de desenvolvimento, é sabido que a desenvolvedora recentemente emitiu um pedido de desculpas à comunidade devido a uma interpretação divergente do conceito de “Pay-to-win”. Em resumo, apesar de não disponibilizarem na loja in-game itens considerados Pay-to-win, ou seja, aqueles que proporcionam benefícios substanciais sobre os jogadores gratuitos, foram introduzidos itens classificados como “Pay-to-fast”, que, teoricamente, permitem aos jogadores avançar mais rapidamente em comparação com os não pagantes. Essa discrepância na interpretação gerou críticas significativas por parte da comunidade, levando a Level Infinite a emitir uma nota de desculpas.

Uma das primeiras questões abordadas diz respeito ao sistema de “Inscribed Stone”, que foi projetado para permitir que os jogadores avancem rapidamente, mas parece que o sistema apresentou falhas significativas. A equipe admite que essas falhas permitiram que pessoas comprassem grandes quantidades de materiais, resultando em um desequilíbrio sério e não intencional. Da mesma forma, os “CBT Benefit Cards” também eram negociáveis, mas serão descontinuados. Além disso, estão sendo planejadas alterações no sistema de ouro como um todo para promover uma experiência justa para todos os jogadores. Você pode conferir o vídeo na íntegra (em inglês) abaixo:

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