Em uma época onde os jogos sandbox de mundo aberto estão cada vez mais em alta, não faltam concorrentes no mercado dos games disputando espaço e a atenção dos jogadores, como é o caso de jogos sandbox com uma história principal, como GTA ou Skyrim, seja em jogos com maior liberdade criativa, como é o caso de Terraria, do famoso e mundialmente conhecido Minecraft e de “Landmark“, um mmo do gênero sandbox que vem ganhando espaço entre os jogadores de todo o mundo.
E é justamente de “Landmark” que iremos falar em nossa análise de hoje, já que o jogo está ganhando cada vez mais espaço entre os fãs de jogos de mundo aberto e tem se tornado ainda mais conhecido, trazendo gráficos muito bonitos, interface visual bastante atraente e com muitas opções e ferramentas de exploração e construção que permitem utilizar a criatividade.
O que é Landmark e quais as diferenças do jogo para Minecraft e Terraria?
“Landmark” é um jogo de mundo aberto e de exploração, assim como Terraria ou Minecraft, mas as diferenças começam a ser percebidas logo que o jogo é aberto pela primeira vez, já que os gráficos produzidos pela Sony em seu jogo são muito mais bonitos e mais avançados do que os gráficos padrão dos jogos citados acima, como você pode perceber pelas imagens que ilustram essa análise.
Além das diferenças visuais e do estilo de arte adotado em Landmark, o jogo também difere de Minecraft e de Terraria por trazer diversos elementos de RPG e de interação entre os jogadores, com mundos vastos, combates e sobrevivência, sendo que o mundo onde o jogo ocorre (e que você pode alterar de acordo com sua vontade) é gerado de forma procedural.
Quais os pontos fortes de Landmark perante a concorrência?
Quando comparado aos principais concorrentes no gênero de mundo aberto e de exploração (os maiores exemplos são Trove, Minecraft, Terraria e o recente Lego Worlds), “Landmark” se destaca em alguns pontos importantes, como os gráficos, a jogabilidade e a identidade própria, sendo que esses elementos são fundamentais para que o game se destaque.
Confira o que achamos de cada um dos elementos positivos de Landmark:
- Jogabilidade variada e de qualidade: Um dos pontos de maior destaque dentro de Landmark e que o torna especialmente interessante para aqueles que estão buscando uma opção bonita e divertida para colocar a imaginação à prova é a jogabilidade do game.
Bastante vasta e com uma grande quantidade de ferramentas, opções de personalização, customização e de construção, o jogo conta com uma jogabilidade que permite diversos tipos de gameplay, desde o tradicional RPG, projetos de construção variados e até mesmo interação com outros jogadores do mesmo mundo, sendo um dos pontos mais atraentes e que mais gostamos no MMO que a Sony desenvolveu.
- Gráficos bonitos e com personalidade: Uma das reclamações mais comuns a respeito dos jogos de mundo aberto, em especial os baseados em voxels, como é o caso de Minecraft, Trove e Terraria, é a identidade visual do jogo, que costuma ser criticada por ser “feia” ou “atrasada”.
Contando com um visual muito bonito, personagens com acabamento e modelagem bastante interessantes e contando com um mundo aberto impressionante, os gráficos do MMO “Landmark” nos surpreenderam positivamente e o fazem se destacar em meio ao mundo de cópias e clones de Minecraft e de Terraria.
- Identidade própria desde o começo: Desde a tela de abertura do jogo, passando pelas ferramentas de exploração, pelos gráficos e até mesmo por cada construção possível dentro do mundo aberto de Landmark, é possível perceber uma identidade visual bastante clara, sendo um dos pontos positivos mais fortes a favor do jogo, que foge da tradição de jogos cúbicos, muito coloridos e que não se destacam um dos outros.
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Ta e os pontos negativos?
Boa pergunta. 😉
Na steam está com 737 análises positivas e 1281 negativas.
Análises de usuários:
ÚLTIMAS: Muito negativas (42 análises)
TODAS: Ligeiramente negativas (2,018 análises)
A maioria dessas análises negativas no Steam são de jogadores Founders que ficaram decepcionados com a decisão da desenvolvedora de não dar continuidade ao desenvolvimento de EverQuest Next. Outra parte são de jogadores que acharam o game vazio.
Sim, mas eu não gostei do jogo e sucesso pra quem gostou.
O ponto negativo é a produtora, de acordo com as análises do Steam.
concordo com tudo que foi dito mas não curtí o jogo, eu estava mesmo era ansioso para o everquest next, pena que foi cancelado, sobre as análises da steam e sobre as repercussões que houve na migração de SOE para A Daybreak games, há uma ligação entre eles, a migração gerou uma grande turbulência e por algum motivo não sei o por que eles agilizaram o envio do jogo ao steam e a um preço ”salgado” a se considerar que era um produto que tinha acabado de sair do pré-alfa, por isso as análises negativas foi um fruto de prematuridade com o lançamento do jogo na steam, ele ainda não estava pronto pra ser lançado na época e sinceramente não acho que ele deveria ter saído, isso é meio estranho por ele ter sido lançado e o Everquest Next não, já que a ideia inicial era que o LandMark servisse de inspiração para que os jogadores criassem conteúdos para ser realocados no everquest, como casas,armas,estruturas e etc, mas de maneira geral o land mark é ótimo, gráficos lindos,boa jogabilidade ótima, poderia ter valido mais a pena se o EQN tivesse ao menos em closed beta hoje em dia mas como não tá, ainda dá para tirar um aproveito do land mark 🙂
Exatamente! Disse tudo. Também não entendi o motivo da Daybreak lançar o jogo tão às pressas, depois do anúncio do cancelamento de EverQuest Next. Mas enfim, ao meu ver o jogo é ótimo para o que se propõe e poderia ter sido 1000x melhor se tivesse sido lançado com o EQ Next.
O jogo é muito interessante, eu qria jogar o Next como a maioria (não comprei o founder, tava esperando sair). Landmark me da liberdade na criatividade, principalmente por eu ser mestre de rpg!
Meu primeiro projeto era o Casterly Rock xD
nao comprem essa merda, vao se arrepender amargamente