Conforme destacamos na semana passada (via MMORPGBR), Crowfall, da ArtCraft Entertainment, finalmente fez a sua estreia oficial. O título passou por um processo de desenvolvimento bem longo e foi um dos poucos MMORPGs financiados pelo Kickstarter que realmente chegaram a “ver a luz do dia”. Porém, além dos problemas que marcaram o lançamento do game (instabilidade nos servidores e ataques DDoS) , parece que o número de jogadores se dedicando à aventura ficou abaixo do esperado, o que já fez a comunidade ficar preocupada com o futuro da aventura… bora checar as informações?
Apesar de a ArtCraft não ter revelado os dados oficiais relacionados à contagem de players se dedicando a Crowfall, algumas informações surgiram na web e apontaram que o game alcançou um pico de cerca de 3200 jogadores simultâneos desde a sua estreia. Esse número, quando comparado com a base de players registrados, representa algo em torno de 1%. Obviamente, isso gerou uma enorme discussão e a comunidade do jogo, que está em fase de construção, já demonstrou estar muito preocupada com o futuro do projeto.
Diante das discussões, o pessoal da ArtCraft resolveu se pronunciar. Os devs não apresentaram os números oficiais, mas também não desmentiram os dados que surgiram na web. Além disso, eles pareceram não estar preocupados e alegaram que estão focados em aprimorar a experiência primeiro. Para completar, o diretor criativo do título, J. Todd Coleman, usou o Twitter para comentar que o número de usuários registrados não é o mesmo que o número de jogadores ativos. Por isso, ele afirmou que cerca de 25% dos investidores do Kickstarter já experimentaram o game. Em outras palavras, por ora, não há motivos para a comunidade ficar preocupada. Porém, vale a pena continuar monitorando a situação, se você está aproveitando o game.