“Crowfall” possibilitará que jogadores subam de nível sem necessidade de missões ou grind

Publicado em 23/12/2017 - 07h44 por Máiron

ArtCraft apresentou recentemente um novo sistema intitulado de “Sacrifice” para seu título MMORPG Sandbox “Crowfall”, que promete ser uma “mão na roda” para vários entusiastas do gênero.

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Este sistema permitirá que os jogadores progridam sem depender de missões ou grinds de derrotar monstros, uma vez que poderão oferecer aos deuses um sacrifício, que será um objeto qualquer ou relíquia, em troca de um favor divino (experiência). O sistema contará com uma curva de rendimento que fará com que objetos de maior qualidade sejam buscados conforme a progressão. Tal sistema promete também impulsionar a economia do jogo.

“Crowfall” é um MMORPG sandbox que já teve lançamento confirmado para o Brasil pela Travian Games, sem bloqueio por região.

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