Já faz um tempo que temos acompanhado aqui no site o interessante Book of Travels, um novo jogo multiplayer que traz uma proposta interessante e visuais dignos de uma obra de arte. Desenvolvido pelo estúdio Might and Delight, o jogo recebeu uma campanha no Kickstarter, arrecadando o montante de mais de US$ 250 mil em financiamento coletivo. O título já deveria ter sido lançado originalmente em Early Access há alguns meses, mas os devs precisam de um pouco mais de tempo para dar os últimos ajustes.
Pela terceira vez, a equipe de Book of Travels anunciou que o lançamento em Early Access do game foi adiado. Na última vez que falamos sobre o game aqui, ele tinha lançamento em acesso antecipado previsto para o dia 9 de agosto, contudo, a estreia deve agora acontecer somente no dia 30 de agosto (quando todas as atenções estarão voltadas para New World e seu lançamento no dia seguinte). Um aspecto interessante de Book of Travels, é que o seu Early Access marcará o começo do Capítulo Zero, o primeiro de uma sequência de capítulos que irá enquadrar a evolução da história de Braided Shore. Cada novo capítulo marcará uma nova fase conforme o enredo geral se desdobra junto com vários pequenos enredos e cadeias de eventos.
Book of Travels é descrito como uma aventura harmoniosa e experiência social incrível que deixa o jogador à deriva em um mundo de contos de fadas, mas também o convida para jogar sem as restrições de missões lineares e de enredos. Não existe um objetivo principal, nem começo ou final, mas os riscos podem ser altos para personagens mortais. Segundo a desenvolvedora o game é um TMORPG ( “Tiny Multiplayer Online Game), e isso significa que o número de jogadores por servidor são limitados, e portanto o encontro entre os jogadores serão incomuns”. “Encontrar outros jogadores não será comum e, portanto, algo um tanto quanto especial”.
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boto fé pela ousadia de fazer algo diferente, estou lendo um livro (o nome do vento) q trás uma vibe muito parecida com a q esse jogo exala, dependendo do preço testarei com certeza. força para os devs.