Nesta semana, a Bandai Namco resolveu realizar uma transmissão especial, com o intuito de apresentar um “balanço final” da primeira rodada de testes relacionada com o aguardado Blue Protocol. Infelizmente, tudo foi apresentado em japonês, mas o site Blue Protocol DB fez o favor de traduzir as informações mais importantes. E sim, parece que os resultados foram positivos no fim das contas, mas diversos problemas surgiram durante a experiência… bora conferir os detalhes?
Conforme foi explicado pelos devs da Bandai Namco, os primeiros momentos da rodada de testes realizada há algumas semanas foram bem problemáticos. Diversos erros acabaram surgindo e o jogo teve que ser retirado do ar em diversas ocasiões, para que as correções pudessem ser aplicadas. Daí, após o início conturbado, a jogatina ficou estável e a equipe de desenvolvimento conseguiu coletar algumas informações relacionadas com o sistema de criação de personagens, as classes e outros aspectos do gameplay. Além disso, os devs revelaram que muitos ajustes deverão ser feitos com base no feedback que foi deixado pelos jogadores.
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Ao que tudo indica, teremos também algumas alterações pontuais em aspectos como: habilidades de cura, monstros de nível elite, drop rates e por aí vai… Nesse sentido, os maiores destaques vão para algumas mudanças no sistema de progressão (as coisas vão ser simplificadas) e as ações de balanceamento relacionadas com as classes. Resumindo, parece que o primeiro contato dos jogadores com o aguardado Blue Protocol foi bastante positivo e os devs conseguiram obter dados de qualidade, para poder trabalhar nas melhorias. Então, o que nos resta agora é aguardar pelo anúncio de novas rodadas de testes e pela próxima transmissão da Bandai Namco (que deverá ser realizada no fim do mês de maio). Você pode conferir todas as informações sobre o game aqui.
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