Ashes of Creation: Jogadores vão precisar de mais de 100 horas de gameplay para atingir o nivel máximo atual

Publicado em 16/10/2024 - 06h48 por Yohan

Dentro de alguns dias, o altamente aguardado Ashes of Creation vai poder ser testado por um seleto grupo de players e é claro que tem muita gente torcendo para que novas prévias relacionadas com o MMORPG sejam apresentadas. De qualquer forma, o fato é que os devs da Intrepid Studios têm feito um belo trabalho, no que diz respeito à liberação de informações e as coisas estão mais intensas nos últimos dias, com o teste “logo ali”. Nesse sentido, gostaria de chamar a sua atenção para uma entrevista dada pelo diretor criativo da desenvolvedora… bora conferir?

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De modo geral, Steven Sharif, diretor criativo da Intrepid Studios, concedeu uma entrevista ao streamer de nickname Vlhadus e apresentou várias informações novas sobre o Ashes of Creation e a rodada de testes que será iniciada muito em breve. No bate-papo, várias perguntas foram feitas, mas algumas acabaram chamando mais atenção, como foi o caso das questões relacionadas com as penalidades inerentes à morte dos personagens. Sobre esse tópico, Sharif mencionou que os devs querem mostrar que falhas devem ser punidas e o game não vai aliviar nesse sentido. O dev reconheceu que essa decisão de design não deverá ser muito popular, mas afirmou que é isso o que acabará fazendo muitos players ficarem motivados a continuar se aprimorando.

Sharif também fez menções a certas atividades PVE, à forma como o PVP vai impactar a experiência, ao sistema de religiões (e como a ideia vai gerar certa tensão entre os jogadores) e por aí vai. Cabe ressaltar também que o dev confirmou que os players vão precisar de mais de 100 horas de gameplay para alcançar o level cap atual e que a equipe de desenvolvimento está trabalhando de forma intensa para “preparar o terreno” para a rodada de testes. Enfim, se você quiser conferir a entrevista na íntegra, é só “dar o play” no vídeo que está logo abaixo…

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