Sol: Enchant supera US$ 7,3 milhões em receita em suas primeiras 36 horas na Coreia do Sul

Publicado em 23/06/2026 - 10h44 por Márlon

O MMORPG Sol: Enchant, publicado pela Netmarble e desenvolvido pelo estúdio Alt9, ultrapassou a marca de 10 bilhões de won (cerca de US$ 7,3 milhões) em receita acumulada apenas 36 horas após seu lançamento oficial. O jogo estreou em 18 de junho e atingiu o resultado até a meia-noite de 19 de junho, segundo informações divulgadas pela imprensa sul-coreana.

O projeto chamou atenção desde antes do lançamento por ter sido criado pela Alt9, empresa fundada por Kim Hyo-soo, ex-líder do desenvolvimento de Lineage M na NCSoft. Parte da equipe responsável pelo popular MMORPG mobile também participou da formação inicial do novo estúdio, aumentando as expectativas em torno do título.

De acordo com os dados divulgados, Sol: Enchant alcançou um pico de 150 mil jogadores simultâneos durante seus primeiros dias de operação. O desempenho coloca o jogo entre os lançamentos mais bem-sucedidos do ano no mercado coreano, ficando atrás apenas de Lineage Classic em alguns indicadores iniciais de popularidade. Você pode conferir mais informações sobre o jogo aqui.

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