Considerado o lançamento mais aguardado do ano em termos de MMORPGs, Aion 2 (confira minhas impressões na G-Star 2025) foi finalmente liberado oficialmente para PC e mobile na Coreia do Sul e em Taiwan nesta quarta-feira (19) — ainda no dia 18 no Brasil — e sua estreia confirmou as expectativas: desde os primeiros minutos, servidores registraram longas filas, ultrapassando 15 mil jogadores em determinados períodos.
Além dos jogadores coreanos e taiwaneses, players do mundo inteiro têm acessado Aion 2, recorrendo principalmente à versão taiwanesa, que dispensa o processo burocrático exigido pela edição coreana — fator que aumentou ainda mais a pressão sobre os servidores nas primeiras horas. Mesmo assim, as instabilidades foram sendo normalizadas ao longo da madrugada na Coreia, enquanto a equipe ampliava a capacidade dos servidores para acomodar o intenso fluxo inicial.
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Em termos de desempenho, Aion 2 confirmou plenamente as expectativas ao assumir o 1º lugar nos rankings gratuitos da Google Play e da App Store na Coreia, além de conquistar o 1º lugar na App Store e o 3º lugar na Google Play em Taiwan. Embalada por esse início forte, a NCSoft enxerga o título como o ponto de partida de um novo ciclo de expansão, que incluirá ainda Limit Zero Breakers, Time Takers e Cinder City, todos previstos para lançamento global até o próximo ano.
