Como todos bem sabem, a Nintendo deu início a uma espécie de “Cruzada Anti- Palworld” há algum tempo, alegando que o jogo faz uso de elementos que estão dentro do escopo dos direitos garantidos por certos registros de patente. E sim, essa história ainda está dando o que falar. Na verdade, há poucos dias, um novo capítulo da “novela” acabou rolando e a “Big N” não se deu muito bem dessa vez… bora conferir o que aconteceu?
De acordo com informações trazidas à tona por vários veículos da mídia especializada, a Nintendo deu entrada em um pedido de registro de patente em 2024, com vistas a aumentar o impacto das patentes que vem sendo usadas no caso relacionado com o Palworld. Porém, as autoridades rejeitaram essa nova patente, indicando que a gigante japonesa não apresentou elementos inovadores o suficiente para tornar sua invenção “patenteável”. Aliás, o órgão responsável pela aprovação dos direitos de patente até citou jogos já lançados (ARK, Monster Hunter 4, Craftopia, entre outros), que apresentam os mesmos elementos que a desenvolvedora está tentando patentear.
Vale ressaltar que essa decisão não é final e a Nintendo ainda pode ajustar seu pedido, com vistas a tentar obter a aprovação. Ainda assim, o posicionamento das autoridades japonesas sugere que os argumentos da desenvolvedora não estão sendo convincentes o bastante, o que vai de encontro com aquilo que um famoso expert em patentes afirmou (ele disse que a gigante japonesa está “tão errada que chega a doer”). Enfim, o processo que a empresa está movendo contra a Pocketpair segue rolando, mas essa pequena derrota pode acabar tendo um impacto relevante no desfecho da história. Será que vamos ver a poderosa “Big N” perdendo para o estúdio indie?
 
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