Como noticiamos em primeira mão, durante a G-Star 2024, evento realizado em Busan, Coreia do Sul, de 14 a 17 de novembro, a Gravity apresentou 17 jogos, com Ragnarok 3 sendo o grande destaque. Agora que o evento chegou ao fim, temos informações mais detalhadas sobre o que o jogo promete entregar e o que os jogadores podem esperar dessa nova experiência. Bora conferir as informações?
O anúncio de Ragnarok 3 gerou grande expectativa, pois marca a primeira sequência numerada da franquia desde o fracasso de Ragnarok Online 2, lançado em 2012 para PC. Todos os anos, a Gravity, frequentemente em parceria com outras desenvolvedoras, apresenta novos jogos baseados na lendária franquia iniciada com o lançamento de Ragnarok Online em 2002. Contudo, esses títulos nunca conseguiram, de fato, resgatar a verdadeira nostalgia do original, mesmo incorporando elementos como músicas icônicas, personagens marcantes e outros aspectos clássicos. Desta vez, no entanto, a empresa parece ter demonstrado maior cautela, buscando oferecer uma experiência que capture o espírito do jogo original, mas com mecânicas modernas e aprimoradas.
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O lançamento de Ragnarok 3 está previsto para o segundo semestre de 2025, embora detalhes sobre as regiões ou países onde o jogo estará disponível inicialmente ainda não tenham sido revelados. É esperado que o título seja lançado primeiro em mercados asiáticos, como Coreia do Sul, Japão, Taiwan e Tailândia, antes de eventualmente chegar ao público ocidental. Graficamente, o jogo mantém o estilo clássico com personagens em 2D e cenários em 3D, mas agora com melhorias significativas na qualidade visual e na fluidez das animações, equilibrando a nostalgia do título original com as exigências do mercado atual.
Mecânicas Clássicas e Novidades Promissoras
A jogabilidade de Ragnarok 3 permanece fiel às raízes do clássico Ragnarok Online. Até o momento, seis classes foram confirmadas: Mercador, Mago, Noviço, Arqueiro, Gatuno e Espadachim, todas com desenvolvimento baseado no tradicional sistema de distribuição de pontos em atributos como Força, Inteligência e Sorte. Novas habilidades foram adicionadas, oferecendo aos jogadores maior liberdade para criar builds personalizadas e explorar diferentes estilos de jogo. Além disso, o comércio entre personagens foi mantido, incluindo a clássica funcionalidade de montar lojas com a classe mercador para vender itens a outros jogadores.
Uma das grandes novidades de Ragnarok 3 é a introdução de temporadas, que promete revitalizar o mundo de Midgard com a adição de novas localizações, mecânicas e recompensas a cada ciclo. Os modos de jogo também serão ampliados, com destaque para PvP (com batalhas massivas de 120 vs. 120), GvG e eventos PvE, incluindo a possibilidade de combates PvP em áreas abertas. No enredo central, os jogadores embarcarão em uma missão épica para salvar Midgard, mas também terão liberdade para formar clãs e explorar outras dinâmicas dentro do rico universo do jogo.
Adaptação Mobile e Expectativas dos Jogadores
Ragnarok 3 está sendo desenvolvido como um título cross-plataform, isto é, estará disponível para PC e dispositivos móveis. A versão mobile traz ajustes na interface e mecânicas para facilitar o controle em telas menores. Uma funcionalidade de rotação automática de habilidades foi incluída, aproximando-se de um sistema de autobattle. Curiosamente, os visitantes da G-Star 2024 tiveram acesso apenas à versão mobile, enquanto jornalistas puderam experimentar também a versão para PC.
Enquanto muitos destacam a sensação de uma remasterização do jogo original, há quem critique o projeto por carecer de inovações que o caracterizem como um título completamente novo. Apesar disso, a Gravity demonstra confiança no potencial de Ragnarok 3, apostando em sua capacidade de conquistar tanto fãs veteranos quanto novos jogadores. A empresa tem como meta atingir um faturamento impressionante de 1 trilhão de won, o equivalente a mais de 700 milhões de dólares. Para informações em primeira mão sobre Ragnarok e outros, não deixe de nos seguir no Facebook, X (ex-Twitter) e Instagram.