A Microsoft está preparando o terreno para o futuro de uma das séries mais icônicas dos jogos de estratégia em tempo real. Segundo uma nova vaga publicada pela World’s Edge — estúdio responsável por supervisionar a franquia —, um novo Age of Empires já está em desenvolvimento e aparentemente com mudanças significativas.
A vaga publicada pela World’s Edge, voltada para um engenheiro principal em Unreal, confirmou que o novo projeto da franquia será desenvolvido na Unreal Engine 5 — marcando a primeira vez que Age of Empires adotará uma engine comercial de grande porte, em um salto técnico notável diante das tecnologias proprietárias usadas até então. A revelação ganhou ainda mais força após internautas encontrarem o perfil de um engenheiro da equipe mencionando o desenvolvimento de “títulos não anunciados” com suporte à Unreal Engine 5.
Desde 2018, a saga vem passando por uma fase de renascimento, com remasterizações e novas expansões — incluindo o sucesso contínuo de Age of Empires II: Definitive Edition e o recente Age of Mythology: Retold. Embora Age of Empires IV, lançado em 2021 pela Relic Entertainment, tenha sido bem recebido, ainda não há confirmação sobre qual estúdio conduzirá o novo projeto. Diante da parceria bem-sucedida com a Relic e de sua recente independência da SEGA, é possível que a colaboração se repita.
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