Heroes of the Storm recebe patch com mapas clássicos de volta, balanceamento amplo e até montarias de ovelha

Publicado em 03/10/2025 - 10h28 por Márlon Vieira

Mesmo em modo de manutenção, Heroes of the Storm, o MOBA que reúne heróis do universo da Blizzard, recebeu em 30 de setembro um novo patch com novidades relevantes: a rotação volta a incluir Baía do Coração Negro, Hanamura e Junção da Ogiva, enquanto as partidas tendem a ficar mais ágeis graças a estruturas que concedem armadura temporária a aliados sob ataque, tropas “inspiradas” quando heróis atingem construções inimigas e acampamentos de mercenários surgindo já aos 30 segundos de jogo.

Os mapas também receberam ajustes importantes: em Baía do Coração Negro, o depósito de moedas ficou mais rápido, os baús ganharam novo ritmo e o bombardeio perdeu força no fim do jogo; Hanamura agora tem uma carga mais veloz e poderosa, mas com impacto reduzido no Núcleo; nos Santuários Infernais, os esqueletos causam menos dano e se movem mais rápido; o Templo Celeste refinou as mecânicas de repulsão do Guardião; e a Junção da Ogiva trocou o dano fixo por escalonamento com a vida do alvo, incendiando estruturas por mais tempo. Para completar, o Jardim do Terror ficou mais resistente no fim da partida e a loja recebeu duas novas montarias: as ovelhas de pelúcia.

No balanceamento, o patch trouxe ajustes variados: Abathur ganhou gafanhotos mais poderosos, Dehaka teve a habilidade de se mover pelos arbustos limitada, Maiev perdeu força no puxão, Uther recebeu mais alcance e um novo funcionamento para o Choque Sagrado, Thrall estreou um talento que fortalece seu próximo ataque, Valira teve o Retalhar completamente reformulado e Kael’thas passou a contar com três renascimentos no nível 20. Além disso, uma extensa lista de correções busca padronizar interações de efeitos como Cegar, Evasão e dano colateral em todo o elenco. Para mais informações, visite o site oficial do jogo.

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