Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7: Rebirth, reacendeu o debate sobre mods ao comentar o tema em uma entrevista recente ao Automaton Media. No passado, Hamaguchi já havia pedido à comunidade de modders que evitassem criar ou instalar conteúdos considerados “ofensivos ou inapropriados”. Embora ele não tenha especificado exemplos, declarações como essa frequentemente visam mods mais “polêmicos”, como os que alteram personagens de maneiras ousadas.
Na entrevista, Hamaguchi ofereceu uma visão mais equilibrada sobre os mods. Ele reconheceu a importância da prática para a comunidade de PC gamers, destacando que mods “trazem uma nova vida aos jogos” e citando séries como Fallout e The Elder Scrolls como exemplos. Além disso, o diretor revelou que é, ele próprio, um usuário ocasional de mods, afirmando que “respeita a comunidade de modding” e que essa prática contribui para a diversão de muitos players. No entanto, ele voltou a enfatizar a necessidade de “responsabilidade” ao criar ou usar mods, sugerindo que eles não devem “prejudicar a experiência planejada pelos desenvolvedores”.
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Embora Hamaguchi não tenha especificado quais mods considera problemáticos, ele indicou que conteúdos considerados “chocantes” podem impactar negativamente a experiência de outros jogadores. A controvérsia ganhou força porque a comunidade gamer frequentemente vê esse tipo de declaração como moralista ou desconectada da essência da cultura de modding, que valoriza a liberdade criativa. Disponível anteriormente apenas no PlayStation 5, Final Fantasy 7 Rebirth foi lançado em 23 de janeiro para PC.
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