KurtzPel recebe grande atualização, com direito a um novo sistema de habilidades

Publicado em 14/01/2021 - 07h04 por Yohan Bravo

Por meio de um press release e de um post bem detalhado, a KOG Games resolveu chamar a atenção para uma grande atualização feita no game KurtzPel. As novidades do update foram introduzidas ontem, 13 de janeiro, e prometem dar aos players uma série de novas possibilidades, no que tange ao desenvolvimento dos personagens e à utilização de habilidades. Isto é, graças ao novo “Awakening System”, os Karmas poderão ficar ainda mais poderosos… vamos aos detalhes?

Segundo explica a KOG Games, com o novo “Awakening System”, os players poderão aumentar o level cap dos Karmas e acessar a chamada “Awakening Gauge”. Essa mecânica é capaz de desbloquear um novo conjunto de skills passivas e skills normais, dando aos players novas opções para o desenvolvimento dos personagens e para a elaboração de novas estratégias de combate. Vale destacar que o acesso a essa novidade se dará por meio da realização de uma nova quest, que poderá ser acessada por players de nível 20, com Karmas de nível 6.

Ao longo de um extenso post explicativo, a KOG deu todos os detalhes sobre o funcionamento dessa nova mecânica e destacou que a “Awakening Gauge” só pode ser desbloqueada dentro das dungeons e que ela pode gerar outros efeitos positivos na jogatina, como melhorias no poder de ataque, na recuperação de stamina, na velocidade de movimentação, etc. Em outras palavras, essa novidade tem tudo para alterar o gameplay de forma considerável. Aliás, para evitar o desequilíbrio em conflitos PVP, todos os benefícios inerentes a essa mecânica ficarão desabilitados (nas batalhas entre os jogadores). Resumindo, KurtzPel continua recebendo novidades interessantes e os players que se dedicam ao jogo agora terão acesso a novas habilidades e certos bônus incríveis.

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7 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. Nillin NIghtingales 14/01/2021 at 11:53 - Reply

    How to se enterrar vivo com a ganancia por dinheiro e depois nunca mais conseguir sair do buraco.
    Eu era fanboy desse game antes dele lançar, assim que lançou e a produtora deu 2 tabefa na nossa cara com a monetização absurda, eu quitei.

    • Nioshi 14/01/2021 at 13:14 - Reply

      ainda não entendi como esses coreanos não aprenderam nada com LOL e Fortnite, os 2 jogos estão sempre no top 5 de faturamento apenas vendendo skin, é só copiar kkkkk

  2. smeagol00 14/01/2021 at 17:53 - Reply

    É dificil pegar as conquistas dessa porcaria? Senão vo remover da minha biblioteca mesmo

  3. Toshiie 14/01/2021 at 19:00 - Reply

    KOG não acerta nada desde que acabou com Grand Chase

  4. Kalec 14/01/2021 at 19:11 - Reply

    lixo de empresa consegue destruir qualquer jogo com potencial excelente

  5. Fernando Back 15/01/2021 at 00:05 - Reply

    faz tempo q joguei , tava uma merda , n sei se agora ta melhor ou pior

  6. CHARLES JOGOS 16/01/2021 at 20:53 - Reply

    É tãaaaaao simples fazer grana hoje e as empresas não aprendem! Quer fazer um game de anime? Mistura aí Genshin impact com um sistema de players massivo, retira o modo de “grupo de personagens” e deixa criar só um e acrescenta guildas, leilões e PVP com áreas específicas de PK! Pra monetizar é só vender cosmético a rodo (quem joga games de anime adora customizar). Feito isso coloquem legendas e server nos principais Países e um crossplay bolado de plataformas! Não tem segredo!

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