Wurm Online fez mais sucesso que o esperado no Steam, e por isso a equipe do jogo vai aumentar

Publicado em 10/10/2020 - 17h51 por Márlon Vieira

A equipe de Wurm Online está bem animada com o sucesso do game no Steam. O título foi lançado originalmente em 2006 mas recentemente estreou na plataforma de distribuição de games da Valve, após 8 meses de trabalho, “melhorando significativamente a aparência do jogo, incluindo uma Interface de Usuário atualizada, grandes revisões e melhorias visuais e abordando problemas críticos do jogo.” 

Embora a média de jogadores conectados simultaneamente ao game seja relativamente pequena, apenas 444 nos últimos 30 dias, de acordo com o SteamCharts, os desenvolvedores expressaram estar muitos satisfeitos com os resultados. Sendo assim, a Code Club AB, tem planos, inclusive, de expandir sua equipe para aumentar o ritmo de desenvolvimento de novos recursos e correção de bugs. Os jogadores também podem esperar por novos aprimoramentos no visual e mecânicas do jogo. 


“O aumento da popularidade definitivamente excedeu nossas expectativas e parece que pode nos dar algum espaço para expandir a equipe de desenvolvimento, o que deve nos ajudar a aumentar o ritmo de desenvolvimento de novos recursos e correção de bugs. A maioria de vocês pode não saber disso, mas tivemos muito poucos desenvolvedores contratados ou contratados por um bom tempo, muito menos do que você esperaria de um jogo desta escala – mas estamos no caminho certo para consertar isso”, diz um comunicado na página do jogo no Steam.

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