Se você acompanha o site, deve saber que na semana passada Wolcen: Lords of Mayhem, que antes do lançamento era cotado para concorrer com Diablo 3 e Path of Exile, recebeu uma grande atualização de conteúdo chamada Chronicle I: Bloodtrail. A atualização, considerada a maior do jogo até o momento, trouxe uma série de novidades, incluindo melhorias na jogabilidade, novos conteúdos e até uma nova maneira de jogar.
Chronicle I: Bloodtrail permite aos jogadores criar um novo personagem para aproveitar uma economia completamente nova e acessar eventos sazonais dos Chronicles durante a campanha e endgame — modo semelhante às Ligas de Path of Exile ou Temporadas de Diablo 3. Assim, agora os jogadores terão uma boa razão para voltar ao game de tempos em tempos à medida que novos Chronicles forem iniciados. E foi exatamente isso que aconteceu. Com a atualização, o game atingiu um pico de mais de 8 mil jogadores conectados ao mesmo tempo, sendo que no mês passado, a média de jogadores era de 253 players simultâneos — um crescimento de cerca de 3000%.
Feito na CryEngine, Wolcen: Lords of Mayhem é o primeiro jogo do estúdio Wolcen fundado em 2015. O jogo foi financiado no Kickstarter levantando a quantia de $400 mil. Na oportunidade, o game foi considerado o título de video-game francês mais financiado na plataforma. Desde seu lançamento, o jogo havia perdido 99% de sua base de jogadores. O game pode ser comprado por R$ 75,49 no Steam.
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Eu queria muito jogar esse game, mas os poucos feedbacks que eu vejo é reclamando de bugs e afins, dae bate uma preguiça de baixar pra testar, até porque não quero perder meu tempo se decepcionando com games que comem muito tempo.
nem perca seu tempo o jogo é uma bosta. parece um Mu Origins da vida.
@krowlihankrow:disqus não perca seu tempo com comentários tóxicos =)
o jogo é bem bacana, mas os bugs mataram ele. A promessa dos produtores é que com essa nova atualização os bugs reduziriam. Só olhando com algum player que tá jogando pra gente descobrir
semana que vem ninguém mais tá jogando, isso é fogo de palha igual foi no lançamento, depois de uma semana perdeu 99% da base de jogadores.
O jogo é bom para quem gosta do gênero. Falta conteúdo late e correção de bugs. Mas se fizerem certinho, Wolcen tem potencial pra ficar no mercado. Ele nunca vai ser um POE ou Diablo em número de players, mas dá pra ele ser aqueles jogos mais ou menos populares, com 1k média.
aumentou em 3000% a base de jogadores,agora são 4 pessoas jogando!… incrivel
mmorpg tá virando piada, não sei de onde esses caras tira essas noticias kkkkkkkkk
….
atualmente tem 3,558 players jogando. Na última semana (dia 6) teve pico de 8 mil players online.
https://steamcharts.com/app/424370
kkkkkkkk rachei
3mil % d nada
é nada porra
Fraquinho, não vale o preço pelo qual é vendido.
Meu medo é este. Eu até testaria pra valer o jogo, se fosse grátis. Porque no mesmo estilo, já tem o D3 (q eu acho muito fraco por sinal) q também é pago e o POE que é free. Não arrisco pagar um Wolcen e no fim achar que ele é igual, próximo ou pior à POE, a sensação de dinheiro perdido seria mto chata.
Por hora, de isométrico meu único hype é o Lost Ark, que além de belíssimo e ter mecânicas aparentemente interessantes, já vi receber muitos elogios de youtubers e de amigos que testaram no russo.
Pra um jogo offline está até legalzinho, base de 4 mil jogadores.
É ,…. questão de facilitar o multiplayer é necessária mesmo!
Por enquanto é meio que offline… Mas se tiver amigos ainda dá para fazer uma festa!
Já zerei com um amigo e partiu jogar de novo, muito bom! Gráficos que representam e jogabilidade muito boa!
o game é ótimo
Quando pararem os wipes eu tento jogar, porque já foram 3x seguidas eu longe pra caralho aí dá update e wipe no personagem de geral… –‘
Pena que é R$75 conto.. Se dessem uma previazinha free, até compraria se gostasse..