Webzen lança Dragon Sword na Coreia do Sul, novo RPG de ação com foco em combos e exploração

Publicado em 26/01/2026 - 04h54 por Márlon

A Webzen lançou oficialmente na Coreia do Sul Dragon Sword, título que já vinha sendo apontado como um possível sucessor espiritual de Dragon Nest — e a comparação não surge sem motivo. Com foco total no combate, o jogo se distancia de boa parte dos MMORPGs mais recentes, que passaram a apostar pesado em sistemas automatizados, e coloca a ação manual no centro da experiência.

Um dos principais destaques de Dragon Sword está justamente no combate baseado em combos. O sistema dá liberdade para alternar habilidades e personagens conforme o jogador ganha familiaridade, oferecendo uma base simples de entender, mas com profundidade suficiente para quem gosta de explorar combinações mais elaboradas e extrair o máximo do potencial ofensivo. Visualmente, o jogo aposta em um estilo cartunizado, com cores vibrantes e uma ambientação mais leve, pensada para dialogar com um público mais amplo.

Outro ponto que chama atenção é o sistema de montarias, apresentado logo no início da jornada. Além de agilizar a locomoção pelo mapa, ele permite planar — e até voar em determinados trechos —, tornando a exploração mais fluida e dinâmica. Pelo menos nas primeiras horas de jogo, até onde foi possível testar, Dragon Sword não apresenta mecânicas de auto-play, algo cada vez mais comum no gênero. Em contrapartida, o título adota um sistema de gacha para a obtenção de novos personagens, isto é, forçando o jogador a utilizar dinheiro. O jogo não tem data para chegar a outras regiões.

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