Um dos CEOs da marca PlayStation está acreditando que as desenvolvedoras vão ter que começar a integrar as IAs nos processos criativos

Publicado em 04/12/2024 - 11h01 por Márlon Vieira

Desde que as inteligências artificiais começaram a “entrar na moda”, muito tem se falado sobre uma substituição de certos tipos de profissionais por IAs especializadas. E sim, a indústria dos games tem sido um dos “berços” dessas discussões. Afinal, recursos de inteligência artificial já estão sendo usados para impulsionar os processos criativos e isso poderá tornar certos humanos “dispensáveis”. Nesse sentido, parece Hermen Hulst, um dos dois CEOs da marca PlayStation, tem uma visão clara sobre o assunto… bora conferir?

Em uma entrevista recente, Hermen Hulst, que divide o comando da marca PlayStation com Hideaki Hishino, afirmou que acredita que a demanda por experiências inovadoras impulsionadas por IA vai crescer cada vez mais com o tempo e isso forçará as desenvolvedoras a adotar recursos tecnológicos capazes de atender às futuras exigências. Mesmo assim, o executivo mencionou que não vê as IAs como substitutas dos humanos. Segundo ele, as empresas vão ter que encontrar um “ponto de equilíbrio” entre a utilização de IAs e de material humano, pois as IAs são muito eficientes, mas o “toque humano” ainda é indispensável.

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Vale destacar que, por ora, a marca PlayStation não fez qualquer anúncio relacionado com a utilização de recursos de inteligência artificial, mas uma das suas concorrentes diretas, a marca Xbox, já começou a trabalhar em uma IA especializada na construção de narrativas. De todo modo, o fato é que cada vez mais as empresas estão entrando nas discussões relacionadas com o uso de IA na produção de games e tudo indica que o futuro vai mesmo ser marcado por projetos desenvolvidos por meio de uma combinação homem/máquina que tem tudo para alterar o panorama da indústria de forma definitiva.

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