Como prometido em entrevista, a IMC Games anunciou que implementará em “Tree of Savior” no próximo dia 10 de abril um patch com otimização gráfica que tem a promessa de melhorar bastante a experiência dos jogadores no título, que a muito tempo viam reclamando de travadas, principalmente em áreas de cidade onde tinha uma quantidade significativa de jogadores, e durante combates com vários os jogadores na mesma tela.
A produtora divulgou ainda um vídeo teaser mostrando a jogabilidade antes e depois de aplicado o patch, o qual é possível observar a grande melhora na fluidez do jogo mesmo em áreas com diversos jogadores e em combates com a utilização de muitas habilidades na tela.
Testes foram realizados com o foco em aumentar o Frame Rate, porém foi noticiado também que o tempo de carregamento entre mapas foi encurtado. Para todas as informações sobre o patch, acesse o site oficial.