Assim como muitos MMORPGs “das antigas”, The Lords of The Rins Online, mesmo tendo um bom conteúdo e o enorme apelo do universo criado por J.R.R. Tolkien, deixa a deseja no que tange às questões gráficas. Afinal, estamos falando de um título lançado em 2007. No entanto, parece que sua desenvolvedora, a Daybreak Game Company, está pronta para promover ajustes na aventura, em relação a esse quesito. Isso mesmo! De acordo com algumas informações, o visual do game será completamente repaginado até 2022… vamos aos detalhes?
Foi durante uma reunião do grupo de investidores da EG7, que a desenvolvedora Daybreak Game Company apresentou seu planos para o futuro de The Lord of The Rings Online. Nessa apresentação, a equipe de desenvolvimento revelou que já está trabalhando em melhorias gráficas para o título, com vistas a mantê-lo atualizado nesse sentido. Aliás, parece que a ideia é repaginar o game completamente, a fim de melhorar a versão dos PCs de forma considerável e preparar uma “reestreia” à altura do poderio dos consoles da nova geração. E como o trabalho parece ser bem complexo, a previsão é de que as melhorias só começarão a pintar em 2022.
De qualquer forma, a notícia é bem interessante e fortalece a ideia de que os próximos anos serão marcados por novidades dentro do universo de O Senhor dos Anéis, já que teremos também uma nova série e um MMO que está sendo desenvolvido pela Amazon Games Studios. Enfim, o que nos resta agora é ficar de olho nas movimentações da Daybreak, para que possamos ter acesso às primeiras amostras desse processo de repaginação.
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Po mas o beta do novo LOTRO ta mais ou menos pra essa época. Deveriam ter feito isso bem antes.
Opa! É sempre bom um update gráfico
NEW WORLD mds nem todo mundo gostou daquela bosta!
PLOT TWIST, o novo LOTRO com a mão da amazon na real é o remake gráfico desse LOTRO kkkkkkkkkk
é, mas o da amazon irá se passar numa outra época com uma pegada diferente, acho q ainda terá espaço pra esse ai tb.
mas eu tb concordo q n é a melhor ideia do mundo.
Se n for UE4 pelo menos, nem adianta gastarem verba e tempo com isso. Sem contar q devem repaginar o combate tb.
Seria bom mas mudar de engine já é um game novo , não vai rolar.
Uai, já andavam trabalhando nos gráficos do lotro faz um tempo, pensei que agora era a vez do DDO.