Tecnologia Reflex da Nvidia promete diminuir latência do sistema, aumentando a velocidade de resposta do jogador

Publicado em 11/02/2021 - 12h01 por Márlon Vieira

A Nvidia Geforce Brasil divulgou um novo vídeo que mostra a grande diferença que a tecnologia Reflex faz em Valorant. Em shooters, principalmente aqueles online, cada milésimo é importante e pode ser a diferença entre viver ou ser eliminado. É justamente nesse ponto que a tecnologia Reflex da Nvidia entra. A tecnologia tem como objetivo reduzir enormemente a latência do sistema, que é o tempo de resposta aos comandos do jogador. 

Segundo a fabricante, o Reflex “não apenas aumenta a velocidade entre o clique do jogador e os disparo, mas também ajuda durante a movimentação, tornando o oponente mais visível durante o ‘strafe”, o movimento lateral para checar os cantos”. O melhor é que a tecnologia é compatível com todas as GeForce desde as GTX Série 900 e suportada com alguns dos títulos mais populares e competitivos da atualidade, como Valorant, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Black Ops Cold War, Apex Legends e Destiny 2. Em breve, a tecnologia também estará disponível em Rainbow Six Siege e Overwatch. 

O novo vídeo compartilhado no canal oficial da Nvidia Geforce Brasil mostra os benefícios da tecnologia em Valorant. Como poderá perceber, a tecnologia traz uma mudança marcante de precisão entre a movimentação do mouse e o que se vê na tela. Aliada à monitores com mais hertz, a resposta das ações dos jogadores recebem um boost ainda maior, no qual você pode conferir na prática abaixo:

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6 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. Renan Xavier 11/02/2021 at 13:48 - Reply

    Agora os hackers vão parar de usar cheat, pq reflex faz milagre, até melhora sua mira…

    Tudo mentira, nossos olhos só enxergam até 60hz, reflex só faz diferença virtual
    Se o cara é bom, 1hz a mais, 1hz a menos não faz diferença, vencer é vencer !
    Como diria o Toretto

    • Henrique Fernandes 11/02/2021 at 14:32 - Reply

      Sim.. eu só enxergo 60hz… e a terra é plana.

    • Yuri 11/02/2021 at 16:12 - Reply

      Na verdade nosso cérebro processa movimento de forma bem diferente de uma imagem de tela e a sensibilidade de frequências varia de pessoa a pessoa e de acordo com outros fatos como iluminação. Mas pra telas, em média, foi calculado que a percepção de movimento de quadros de uma pessoa fica entre 60-90 FPS (de acordo com um estudo de 2014 feita por pesquisadores da MIT).

      O que me incomoda neste vídeo é terem usado um jogo online como referencia. Quando sabemos que só a latência de rede da enorme maioria das conexões de internet aos servidores é superior a estes testes. Então boa sorte pra quem for comprar isso mais tiver de lidar com uma conexão de 200ms!

    • Galeguin Azedo 12/02/2021 at 10:52 - Reply

      Rapaz seu conceito é igual a tolete de jumento não é quadrado nem redondo. Parabéns!

    • Tagaruga Ninja 13/02/2021 at 10:06 - Reply

      Só não concordo mais com você, porque daí eu estaria falando bost@ também..

  2. Toshiie 11/02/2021 at 19:41 - Reply

    não duvido que façam, mas vai custar para caraleo

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