Lançado na última sexta-feira, 09 de julho, Swords of Legends Online tem feito relativo sucesso junto aos players e, aparentemente, o pessoal da Gameforge está bem satisfeito com os resultados. Não à toa, a equipe comemorou o fato de o game ter vendido mais de 200 mil cópias desde a estreia. Além disso, as questões relacionadas aos problemas com os servidores também foram mencionadas nos comunicados que foram liberados… bora checar as informações?
De acordo com as informações, enquanto o lançamento de Swords of Legends Online foi praticamente perfeito nos servidores europeus, os servidores norte-americanos sofreram com diversos problemas. Os players que tentaram aproveitar o jogo por essas vias relataram uma profunda instabilidade e diversas perdas de performance. Nesse sentido, a Gameforge declarou que está trabalhando para corrigir os problemas e já tem planos para lançar servidores em outras localidades. Por ora, ainda não foi confirmado quando esses servidores poderão ser lançados ou em quais locais eles ficarão, mas tudo indica que os devs querem resolver essas questões o quanto antes. Afinal, o game parece estar em alta.
Isso mesmo! Apesar de os problemas terem prejudicado um pouco os resultados do game nos primeiros dias após o lançamento, os devs comemoraram o alcance da marca de 200 mil unidades vendidas e indicaram que a base de jogadores segue crescendo em um ritmo bem satisfatório. No que tange aos reviews, a equipe agradeceu os elogios e os feedbacks, prometendo ajustar alguns dos pontos que foram criticados pelos jogadores. Enfim, Swords of Legends Online teve um lançamento muito bom e, segundo os devs, continuará melhorando e atraindo cada vez mais players.
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Jogo bom, jogo formoso, jogo maravilhoso, eu comprei com receio, dei upgrade no pacote pro segundo mais caro e já castei com um cashzinho pra comprar uma banheira de fonte termal onde posso convidar 5 amigos pra entrar nela comigo, adorei esse jogo.
200 conto é foda, nem tradução o jogo tem, mas parece ser legal a gameplay
putz, o valor eu consigo pagar, mas toda vez que eu vejo a galera jogar eu fico triste, não goste da jogabilidade, infelizmente
Free em menos de 6 meses…
famoso hater
Famoso “entrei, olhei e sai” que vai escrever 30 linhas dos 4 níveis que upou
Deve ser chato gastar 180 reais em um jogo e em menos de 30 dias ele ter menos de 10mil online… MMO com menos de 10mil… Acho que 6 meses é muito…
Aproveite.
Talvez seja…hater de jogo caro…
Hater de jogo caro e sem mínimo de localização para Brasil…
Gostou? Vá jogar. Simples assim.
Tenho certeza que em algum momento, o jogo se tornara free to play, o mesmo aconteceu com TERA online que era Buy to play e logo após algum tempo se tornou free to play, nada contra o jogo, mas acho que isso é inevitável.
eu também acredito nisso
200 mil copias vendidas, preço no brasil 179 reais…. daria uns 35 milhões… sera que não da pra traduzir o jogo?
Se entregar na mão da Level Up! eles traduzem fácil kkkk
meu deus, não kkkkkkkk
eu tenho a “sorte” de não me importar com a história do jogo, meu ESC nem existe mais de tanto eu pular as cut, mas seria uma boa traduzir.
eu tenho fixação em ficar lendo os diálogos, eu deveria era aprender ingles logo porque o povo daqui a pouco não vai mais traduzir jogo nenhum… se ao menos eu aprendesse o ingles as coisas iriam ser tranquilas… eu só sei o basico do básico.
Bom .. segundo eles depende do publico por aqui , se tiver bastante certamente irão traduzir , Jogo chinês é foda pois tem muito diálogo pra traduzir , E tem que traduzir bem , não igual a LevelUP com aquele PW que a tradução é tenebrosa em varias partes e as vezes ainda tem os kanji em chines
Eu joguei pw em 2008, era triste, porque nem o mandarim a gente conseguia ver, só aparecia quadrado no jogo e tu ficava absurdamente perdido.
KKkk fui tentar jogar aquela perte e não sabia o que era pra fazer estava cheio de ques full quadrado e como sabia que era de chines nem me dei o trabalho de instalar a língua no computador pra reconhecer as letras chinesas!
é pelo menos eles tão ciente dos problemas, vms torcer pra arrumarem logo
verdade
FREE EM MENOS DE UM ANO
mais do mesmo nada emocionante.
Sabe aqueles jogos que você joga para ganhar recompensa em outro jogo ? Pois é esse “Swords of Legends” aparenta ser igual, até a interface é parecida com jogos de navegadores.
Por enquanto prefiro meu gw2…
Pô tradução é o que menos importa, o que realmente importa é server local pra jogar sem lag.