Para quem estava aguardando ansiosamente pelas primeiras novidades relacionadas a Neverwinter, neste ano de 2021, trago boas novas! Sim, a Cryptic Studios finalmente deu aos players uma pequena prova daquilo que eles podem esperar do game, nos próximos meses. Trata-se de um novo módulo de conteúdo, que será lançado em três episódios distintos e promete garantir grandes desafios para todos… vamos dar uma olhada no que está a caminho?
De acordo com as informações liberadas pela Cryptic Studios, o novo módulo de conteúdo será conhecido como Sharandar e sua primeira parte, o episódio “The Iron Tooth”, será lançada no dia 09 de fevereiro. A revelação se deu por meio de um pequeno trailer (que você poderá conferir logo abaixo) e por um press release, que deu alguns detalhes iniciais sobre a novidade. Nesse sentido, o destaque vai para as novas histórias, quests, zonas de aventuras e uma nova dungeon destinada a deixar o “end-game” mais atrativo.
Além de apresentar esses detalhes iniciais sobre o primeiro episódio de Sharandar, a Cryptic revelou os nomes dos episódios seguintes (“The Soul Keeper” e “The Odious Court”) e alegou que as novas partes do novo módulo de conteúdo serão liberadas em momentos oportunos, ao longo dos próximos meses. De qualquer forma, tudo indica que maiores detalhes sobre os pontos altos dessas novidades serão liberados em uma data mais próxima à estreia de “The Iron Tooth”. Resumindo, para os aventureiros que se dedicam a Neverwinter, as coisas prometem ficar bem mais movimentadas a partir do mês de fevereiro. Logo, é bom todos começarem com a fase de preparação.
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Nossa esse game ainda tem atualizações, gostava muito de jogar ele a vários anos atrás, não sei se vale a pena ainda hoje em dia!
Se você era um dos que achava o game P2W, saiba que hoje em dia é muito mais.
Época que joguei ele nem sabia direito o que era P2W ainda kkkkk Na real até achava normal… hoje acho uma merda total!
Ao invés de ficar tentando encher linguiça desses games, bem que a desenvolvedora poderia fazer um projeto novinho em folha, com engine atualizada e mecânicas novas…mas é pedir demais, né?
Concordo. otimizar os gráficos e dar um jeito no servidor lixo do jogo é necessário, outra possibilidade era melhorar a localização do jogo, tem até opções de dublagem em outros idiomas e nem falam de legendas em português e espanhol, outra coisinha é a monetização do jogo que ficou predatória desde o modo 16, assim fazendo o jogo perder a essência de hack slash e 100% free to play e dando lugar para um estilo bem chatinho e com progressão parecendo jogo mobile da China, sinceramente eu fico triste em ver como o jogo piorou e como a concorrência consegue ser pior que o Neverwinter em muitos fatores.
Sharandar de novo zzzzzz