Devs anunciam: Se ‘My Time at Evershine’ alcançar US$ 2,5 milhões no Kickstarter, jogo será lançado sem Early Access

Publicado em 10/10/2024 - 08h03 por Yohan

No mês passado, o pessoal da Pathea Games anunciou o promissor My Time at Evershine e deu início a uma campanha de financiamento coletivo por meio do Kickstarter, com vistas a acumular dinheiro para trabalhar no projeto. E para a surpresa de todos (até mesmo dos devs), a meta inicial foi batida em apenas 35 minutos e um total de mais de US$ 1,8 milhão já foi acumulado. Porém, os devs acham que ainda dá para chegar aos US$ 2,5 milhões e eliminar a necessidade de um Early Access… bora conferir as informações?

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Liberando uma nova postagem na página oficial do projeto, no Kickstarter, os devs da Pathea Games falaram sobre as expectativas que eles tinham quando deram início à campanha. De modo geral, a equipe esperava que os valores acumulados fossem ficar na casa dos US$ 500 mil. Daí, quando o contador superou a marca de US$ 1,5 milhão, eles ficaram sem saber o que fazer, em relação às metas adicionais. Contudo, agora novos planos foram traçados e os players/investidores acabaram de ganhar mais um motivo para continuar apoiando. Afinal, se a marca de US$ 2,5 milhões for superada, o jogo não passará por um período de acesso antecipado.

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Isso mesmo! Segundo os devs, o regime Early Access é como uma faca de dois gumes, pois ele ajuda as equipes a aprimorarem seus projetos com o dinheiro daqueles que decidem apostar na ideia antes de tudo ficar pronto, mas prejudicam os cronogramas de desenvolvimento. Por isso, se a nova meta adicional for batida, os devs vão eliminar essa etapa e ficar com o caminho livre para trabalhar na versão final do game e liberar a aventura com alguns meses de antecedência. E como ainda faltam 14 dias para o fim da campanha e a marca de US$ 1,8 milhão já foi superada, a nova missão não parece estar tão longe de ser cumprida. Será que vai rolar?

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