Roblox regionaliza preços e torna itens mais baratos no Brasil — criadores poderão vender mais com novo sistema

Publicado em 23/04/2025 - 10h22 por Yohan Bravo

Dando continuidade a um plano que visa fazer com que 10% de toda a receita global da indústria dos jogos eletrônicos venha da plataforma Roblox, a Roblox Corporation anunciou ontem, 22 de abril, uma iniciativa de regionalização dos preços. Isto é, a partir de agora, os preços cobrados pelos itens dentro das experiências de cada criador vão ser adaptados às condições econômicas do local em que o player estiver jogando… bora tentar entender melhor essa história?

De acordo com o press release liberado pela Roblox Corporation, a iniciativa de regionalização dos preços já está valendo e deverá deixar as coisas bem mais acessíveis dentro das experiências dos criadores. Aliás, é bom destacar que os próprios criadores é que vão decidir se vão ou não aceitar o plano de regionalização. Sim! Aqueles que optarem por participar do programa, vão dar a autorização para o sistema ajustar os preços adequadamente, em função de parâmetros definidos com base na análise dos mercados locais. Na prática, teremos situações em que um item que custa 1000 Roblux nos Estados Unidos, por exemplo, passará a custar 500 a 700 Roblux aqui no Brasil.

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Cabe destacar que alguns testes preliminares dessa iniciativa levaram os players  brasileiros a investirem mais nas experiências (um aumento de 26%), ou seja, o programa favorece a todos, já que os players pagam menos, mas compram mais, e os criadores ganham menos por cada venda, mas o volume de vendas é bem maior. Logicamente, vamos ter que aguardar um bom tempo para termos acesso a relatórios que mostrem o impacto real dessa novidade introduzida pela Roblox Company na plataforma Roblox. De qualquer forma, parece que a ideia vai ajudar a deixar as coisas ainda mais atrativas (de um ponto de vista econômico) para todos os envolvidos.

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