A Remedy Entertainment anunciou oficialmente o cancelamento do jogo “Kestrel” para que a empresa possa concentrar seus esforços em outros projetos do portfólio. O título multiplayer, que era um reboot de um projeto anterior chamado “Vanguard,” estava sendo desenvolvido como um jogo cooperativo premium e tinha uma pequena equipe trabalhando em sua fase conceitual.
A empresa finlandesa afirmou que o cancelamento de “Kestrel” permitirá que desenvolvedores experientes sejam realocados para outros projetos que estão mais avançados. A decisão também reduz as demandas gerais de recrutamento e elimina a necessidade de investimentos adicionais no projeto. “O codinome ‘Kestrel’ mostrou um bom potencial inicial, mas o projeto ainda estava em sua fase conceitual,” afirmou Tero Virtala, CEO da Remedy Entertainment.
“Nossos outros projetos avançaram bem e estão progredindo para as próximas etapas de desenvolvimento. Focar mais neles trará benefícios, como a realocação de desenvolvedores talentosos de ‘Kestrel’ para esses projetos.” Virtala também agradeceu a parceria com a Tencent, destacando o profissionalismo e apoio da empresa chinesa durante a colaboração. Ele reconheceu o esforço da equipe de “Kestrel,” agradecendo as lições valiosas aprendidas ao longo do desenvolvimento do projeto.
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