Muitos não sabem da existência de Red Stone Online. Fato é, que o jogo está online há 17 anos e continua recebendo atualizações de conteúdo de tempos em tempos. Recentemente, o título foi agraciado com um novo update que trouxe mudanças para duas classes (Princess e Squire), introduziu novas tarefas e armamentos, implementou um novo nível de dificuldade para as dungeons, e melhorando algumas das mecânicas do jogo.
Adotando gráficos em 2.5D com câmera vista de cima, Red Stone Online foi lançado pela primeira vez em 2003 na Coréia do Sul e Japão pela L&K Online, conquistando grande sucesso em ambos os países na época. O título ganhou uma versão em inglês no Steam em 2015 publicada pela própria desenvolvedora. Na plataforma da Valve, segundo o Steam Charts, o título contabiliza média de apenas 6 jogadores online conectados ao mesmo tempo. Os visuais ultrapassados do jogo e o motor antigo podem não agradar a todos, mas com um limite de nível incrivelmente alto e um sistema de renascimento, há muito o que fazer.
Red Stone Online traz como destaque mais de 21 classes jogáveis, incorporando um sistema de transformação. Dessa forma, cada classe pode “avançar” para outra classe diferente. O título também conta com um sistema de “renascimento”, semelhante ao adotado por jogos como Ragnarok Online e Conquer Online. Com isso, ao alçarem o level 600, os players podem retornar para o nível inicial com um bônus de 1 ponto em seus atributos. Em suma, o game é mais adequado para aqueles jogadores que quiserem experienciar uma sensação mais nostálgica.
Para mais informações, visite a página do jogo no Steam.
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Dos mmorpgs desse estilo ultima todo isométricão assim, eu até gostava desse, depois desse eu gostei bastante do mmorpg do loddoss war, era bem feito, mas o nicho já morreu, n vingou.