A Gravity Game Vision, braço da Gravity em Hong Kong, lançou oficialmente Ragnarok Origin Classic em diversos países da Ásia nesta quinta-feira (26), marcando a estreia de uma versão que aposta em uma reformulação estrutural completa. O projeto ganhou forma após um CBT realizado em nove regiões, com cerca de mil feedbacks utilizados para definir os rumos do jogo.
A principal mudança está na remoção de sistemas que incentivavam disparidades de poder. Elementos como gacha, pacotes pagos, pets de alto nível e rankings de poder foram eliminados, abrindo espaço para uma progressão centrada em estratégia, e não em investimento financeiro. A proposta também reduz a pressão sobre o tempo do jogador, com menos atividades obrigatórias e a introdução de recursos como o farm offline.
O sistema de combate e classes também passou por ajustes amplos. Todas as 14 classes avançadas estão disponíveis desde o lançamento, com balanceamento padronizado para evitar metas dominantes. Além disso, habilidades foram ajustadas para permitir maior diversidade de builds e viabilizar o jogo solo em qualquer classe.
Outro destaque é a adoção de um servidor unificado para toda a Ásia, criando um ambiente competitivo mais amplo. O jogo também recebeu melhorias no PC e já estreia com o torneio global TYP CUP, que oferecerá US$ 1 milhão em premiação e regras igualitárias entre os participantes. Por enquanto, não há informações se o jogo chegará a outras regiões.
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