‘Path of Exile 2’ terá muito conteúdo no endgame? Jonathan Rogers, Diretor do Jogo, diz que o endgame é um componente essencial para o sucesso de qualquer RPG de ação

Publicado em 15/02/2024 - 17h38 por Márlon Vieira

Para os fãs de RPGs de ação, o ano de 2024 promete estar bem movimentado. Recentemente, Diablo IV deu início à sua terceira temporada, com direito à várias novidades empolgantes. Além disso, Last Epoch, jogo que conta com mais de 86% de avaliações positivas no Steam, será lançado de forma oficial nas próximas semanas. E o que podemos esperar do aguardado Path of Exile 2?  Jonathan Rogers, diretor do jogo na Grinding Gear Games, participou recentemente de uma conversa com o streamer e YouTuber Max ‘Wudijo’ R., revelando detalhes sobre a experiência de endgame do jogo.

Na entrevista, Rogers mencionou que as expectativas em torno do período de acesso antecipado de Path of Exile 2 podem não estar à altura da abundância de conteúdo disponível em Path of Exile 1. No entanto, ele assegura que elementos cruciais, como o sistema de mapa de endgame, estarão presentes, juntamente com algumas surpresas para manter os jogadores envolvidos. Olhando para o lançamento completo, Rogers destaca o compromisso da equipe em oferecer uma quantidade substancial de conteúdo de endgame, reconhecendo-o como um componente essencial para o sucesso de qualquer RPG de ação. Rogers destacou a importância de proporcionar uma variedade de experiências no endgame, fazendo alusão às críticas dirigidas a “outros jogos” do gênero por suas rotinas repetitivas nesta fase do jogo. 

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Ele enfatizou que a satisfação do jogador não se resume apenas a grandes batalhas no endgame, mas também à disponibilidade de uma ampla variedade de atividades paralelas. Nesse sentido, os Chefes Pinnacle, peça fundamental de Path of Exile, farão um retorno, embora não estejam acessíveis durante o período de acesso antecipado. Além disso, ele admitiu que, embora Path of Exile 2 procure simplificar seus sistemas em comparação com seu antecessor, manterá a tradição de introduzir conteúdo de liga cativante com cada atualização, mantendo os desafios do endgame como um aspecto central da experiência do jogador. Em suas palavras, fica claro que a equipe por trás do Path of Exile 2 está atenta para evitar os mesmos erros que outros jogos do gênero cometeram. 


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