Para celulaes: ‘Astra: Knights of Veda’ é lançado de forma oficial, mas os players não estão muito felizes com a experiência

Publicado em 02/04/2024 - 10h05 por Márlon Vieira

Após uma campanha de divulgação cheia de teasers e promessas, o pessoal da FLINT finalmente promoveu a estreia oficial do Action RPG 2D Astra: Knights of Veda e parece que os players não ficaram muito felizes com certos detalhes da experiência. Não à toa, no momento em que este post foi produzido, um total de apenas 23% de avaliações positivas tinha sido registrado na Steam… vamos conferir por que os players estão frustrados?

De modo geral, quem conseguiu fazer o login no game (problemas de login continuam rolando) deixou claro que o título tem um visual agradável e uma história cativante. Alguns players até chegaram a elogiar certas nuances do gameplay, mas os reviews negativos apontaram para algumas questões técnicas que precisam ser resolvidas e um sistema gacha extremamente ganancioso, que apresenta uma taxa de sucesso baixíssima. Lembrando que o jogo é uma opção Free-To-Play e os devs têm que faturar de alguma forma, mas parece que eles resolveram exagerar nos percentuais relacionados com as chances de ganho, com vistas a forçar os players a gastarem mais.

Detalhe: muitos players estão dizendo que o game é um Genshin Impact de baixo orçamento e com mecânicas autoplay bem irritantes. Logicamente, como se trata de um jogo grátis, o ideal é a gente fazer um “test-drive” e decidir por nossa própria conta se o game vai ou não merecer atenção. Afinal, mesmo em meio aos muitos comentários negativos, alguns elogios relevantes foram feitos, o que quer dizer que o jogo pode acabar servindo para certos tipos de players. Para saber mais, é só dar uma olhada no site oficial do game.

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