Mecânica de morte permanente em Book of Travels estava causando muitos problemas, então os devs decidiram desativá-la
Antes mesmo de estrear no regime Early Access (estágio atual do projeto), o tiny MMO Book of Travels conseguiu dividir opiniões por conta da sua mecânica de morte permanente (“permadeath”, no vocabulário gamer). Afinal, essa ideia geralmente causa muitas frustrações e não combina muito bem com MMORPGs. De todo modo, o jogo foi liberado do jeito que os devs haviam...
