Dev revela que a Blizzard sonhava com um faturamento mensal de US$ 1 milhão com o World of Warcraft, mas game superou muito as expectativas
Para muita gente, o lendário World of Warcraft continua sendo o maior MMORPG de todos os tempos. Porém, lá em 2004, alguns meses antes de o game ser lançado, nem mesmo os devs pareciam ter uma noção de que o jogo se tornaria tão grande. Aliás, isso ficou bem claro em uma entrevista concedida há alguns dias por Bo Bell, que trabalhou no lançamento do game… vamos...