Sistema de combates de “Tree of Savior” passará por mudanças
A IMC Games anunciou uma série de mudanças no sistema de combates de “Tree of Savior”. Confira algumas delas: Uma nova fórmula será utilizada para o cálculo de dano. O cálculo de ataque das skills serão mais ligados ao nível, status e armas. Os status não terão mais modificadores “escondidos”. O efeito de cada um deles será mudado também. O STR, por exemplo,...