Old School RuneScape se aproxima de limite técnico de IDs disponíveis para criação de novos itens

Publicado em 07/05/2026 - 20h08 por Máiron

A Jagex confirmou que Old School RuneScape está perto de atingir um limite técnico importante: o número de IDs disponíveis para novos modelos e objetos está acabando. O alerta veio após comentários da comunidade e foi reconhecido por Mod Nin, que indicou a necessidade de expandir o sistema para evitar problemas futuros.

O ponto chama atenção porque OSRS é um MMORPG mantido há mais de dez anos com atualizações constantes. Cada item, estrutura ou elemento de cenário precisa de um identificador próprio, e o volume acumulado de conteúdo colocou o jogo novamente perto do teto.

A mesma limitação já havia aparecido em maio de 2018, quando a solução foi dobrar a capacidade de IDs. Desta vez, porém, objetos ligados a novidades como Sailing e a Grimstone Cave já estão ocupando a faixa dos 60.000, aproximando o jogo do limite especulado de 64.000.

Embora não seja uma emergência pública para os jogadores, o caso mostra um desafio real para a continuidade de Old School RuneScape. Para seguir recebendo áreas, habilidades e objetos, o MMO precisará de ajustes no motor e em partes antigas do código.