Depois de fechar o The Game Awards 2025 com um trailer que dividiu opiniões, Highguard finalmente chegou ao público. O novo shooter gratuito da Wildlight Entertainment já está disponível para PC e consoles de nova geração, apostando alto em crossplay e em uma proposta diferente dentro do PvP competitivo.
Com veteranos de Apex Legends e Titanfall no comando, a expectativa era grande — talvez grande demais. E isso ajuda a explicar por que o lançamento chamou tanta atenção, tanto pelo volume de jogadores quanto pelas críticas que vieram logo em seguida.
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De acordo com o press release, em Highguard, não basta só atirar bem. As partidas giram em torno de bases, invasões coordenadas e controle territorial. Cada trio escolhe uma base para defender, explora o mapa atrás de recursos e precisa decidir o momento certo de atacar os rivais usando a poderosa Shieldbreaker.
O combate mistura tiroteios clássicos com habilidades arcanas e montarias, mantendo o foco na ação, mas adicionando camadas táticas interessantes. E vale reforçar: raramente uma invasão decide tudo. O jogo é feito para escalar, com novas armas, itens e objetivos surgindo conforme a partida avança.
Em números, o começo impressiona. Quase 100 mil jogadores simultâneos na Steam logo no lançamento mostram que curiosidade não faltou. O problema é que a experiência inicial, marcada por filas longas, instabilidade, entre outros problemas, derrubou a avaliação do jogo para apenas 32% de aprovação.
Mesmo assim, a Wildlight aposta no longo prazo. Todo o conteúdo jogável será gratuito, e os Episódios — que funcionam como temporadas — prometem atualizações frequentes ao longo de 2026. Resta saber se o estúdio conseguirá transformar a atenção inicial em confiança da comunidade.