Novas Developer’s Notes mostram como Chrono Odyssey está reformulando seu combate

Publicado em 29/01/2026 - 11h13 por Márlon

Os desenvolvedores de Chrono Odyssey voltaram a falar sobre o jogo e, desta vez, o foco foi totalmente no combate. A Developer’s Notes #4 traz uma série de ajustes pensados a partir do feedback do beta fechado, com mudanças que devem ser sentidas diretamente nas mãos de quem joga.

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A principal novidade está no controle do personagem. Agora, o movimento não depende mais da câmera, o que facilita esquivas, reposicionamento e leitura dos inimigos. O sprint ficou instantâneo, o personagem não rola mais automaticamente ao cair de um salto e os novos strafes laterais prometem deixar os confrontos mais dinâmicos, especialmente contra ataques em área.

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O impacto dos golpes também foi retrabalhado. Personagens reagem melhor ao receber dano, e o novo sistema de Guard Crush transforma a defesa em algo mais arriscado e estratégico. Bloquear sem pensar pode esgotar a stamina e deixar o jogador vulnerável, forçando decisões mais cuidadosas durante a luta.

Até os consumíveis mudaram de papel. Poções de HP agora são recarregáveis e sempre disponíveis, enquanto comidas viram buffs e poções especiais entram como cartas na manga para momentos críticos. No geral, as mudanças mostram um esforço claro para deixar o combate mais fluido, tenso e menos automático. Confira todos os detalhes aqui.

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