De uns tempos para cá, as discussões relacionadas com o uso de sistemas de inteligência artificial nos processos de produção de games têm ficado cada vez mais quentes. E pior, sempre que os players descobrem que uma desenvolvedora está fazendo uso desses recursos, as reclamações começam a se acumular. Aliás, foi justamente isso o que aconteceu quando os jogadores descobriram que o aguardado InZOI vai seguir por esse caminho. A coisa toda ficou tão tensa que os devs da Krafton resolveram se pronunciar… vamos aos detalhes?
Em linhas gerais, a maior parte dos players que reclamaram sobre o uso de um sistema de IA Generativa no aguardado InZOI deixou claro que a grande preocupação está relacionada com a forma como a Krafton vai treinar o sistema, ou seja, a galera gamer está preocupada com o uso do trabalho de terceiros sem consentimento. Diante dessas reclamações, os devs resolveram se pronunciar e indicaram que o treinamento da IA tem sido feito com materiais criados pela própria equipe e/ou assets com licença de uso livre. Portanto, parece que os jogadores não precisam mais ficar tão preocupados.
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Mesmo assim, a Krafton deu explicações bem claras e deixou claro que também está usando recursos de inteligência artificial para otimizar alguns sistemas, o que quer dizer que o “rival do The Sims” poderá apresentar um nível de customização absurdo. E é isso! Se você estava preocupado com o uso de IA Generativa no vindouro InZOI, é bom saber que os devs parecem estar adotando uma abordagem bastante ética e nenhum material de terceiros vai ser usado para treinar o modelo sem autorização. Então, com essa polêmica devidamente derrubada, podemos voltar a entrar no hype.
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