Lançado de forma oficial no dia 16 de janeiro, Ravendawn Online conseguiu atrair a atenção de muita gente nos dias que sucederam sua estreia e parece que os players estão curtindo a experiência. Não à toa, nesta semana, os devs da Tavernlight Games revelaram que os dois servidores oficiais estão operando em sua capacidade máxima, ou seja, em dados momentos, não há espaço para novos jogadores. Logicamente, esse sucesso tem um preço e isso tem forçado a equipe de desenvolvimento a lidar com alguns problemas… vamos tentar entender melhor essa história?
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Conforme foi explicado pelos devs da Tavernlight Games (via Discord), Ravendawn Online segue fazendo muito sucesso. Eles revelaram que os servidores do jogo estão operando em sua capacidade máxima e que o problema do lag já foi praticamente resolvido. Porém, há outras questões gerando certas dores de cabeça. Por exemplo, os devs verificaram que diversos players estavam se aproveitando de um exploit para levar vantagem em certo aspecto da experiência e foram forçados a aplicar punições (3 a 7 dias de banimento, dependendo do envolvimento com as ações “ilegais”).
Além disso, os devs tiveram que implementar medidas para proteger os jogadores de agentes fraudulentos e muitas vulnerabilidades foram eliminadas. Para completar, um update foi liberado e algumas correções e adições deixaram a jogatina mais interessante. Enfim, parece que o pessoal da Tavernlight Games está lidando com os desafios inerentes ao sucesso do seu jogo e tudo indica que as coisas deverão permanecer assim por um bom tempo. E se você quiser saber mais sobre as últimas novidades e ações da equipe de desenvolvimento, é só conferir o post que foi liberado no site oficial do game.